Pretraga

Klađenje sportski događaji

PONUDA ZA KLAĐENJE – Ponuda predstavlja skup svih događaja na koje priređivač omogućava primanje uplata. Događaji koji čine ponudu su podijeljeni po danima, sportskim događajima i sportskim grupama. Svi događaji su određeni: šifrom događaja, nazivom događaja, mogućim ishodima, koeficijentima za svaki ponuđeni ishod, vremenom početka događaja, oznakom da li je moguće pojedinačno ili vezano klađenje, kao i svim ostalim oznakama informativnog karaktera.

TIP (ISHOD) DOGAĐAJA:

TIP 1 - Označava pobjedu domaćina određenog događaja
TIP 2 – Označava pobjedu gosta određenog događaja
TIP X – Označava ishod bez pobjednika
TIP 1X – Označava pobjedu domaćina ili neriješen ishod događaja
TIP 2X – Označava pobjedu gosta ili neriješen ishod događaja

Kod specijalnih klađenja tipovi koji budu navedeni mogu imati različita značenja što će biti naglašeno u objavljenoj ponudi.

KOEFICIJENT (KVOTA) - Koeficijent je faktor sa kojim se množi igračev ulog na listiću. Ukoliko igrač pogodi rezultat klađenja njegov dobitak čini umnožak uplate i koeficijenta (kvote) klađenja. Svaki ishod za svaki događaj objavljen u ponudi koju objavljuje priređivač mora ima određeni koeficijent.

UPLATA - Uplata predstavlja iznos koji se uplaćuje bez obzira na broj odigranih događaja. Uplata je limitirana po pitanju minimalnog i maksimalnog iznosa o čemu su igrači obavješteni. Kod sistemskog klađenja igrač mora da se odluči da li uplatu vrši za svaku kombinaciju unutar sistema (uplata po kombinaciji = željeni iznos x broj kombinacija) ili ukupno za cijeli sistem (uplata po listiću = željena uplata / broj kombinacija).

Podaci na kladionikoj listi su informativnog karaktera jer se određeni podaci (koeficijent, vrijeme početka i sl.) mogu mijenjati. Priređivač u obzir uzima podatke koji su dati u trenutku sklapanja opklade, a koji su igraču ispisani na potvrdi o uplati.

NAČINI ODIGRAVANJA IGRE KLAĐENJA

Igru klađenje Lutrije BiH je moguće odigrati na sljedeće načine:

  1. 1. Popunjavanjem pomoćnog listića
  2. 2. Direktan unos pomoću tastature ili terminala
  3. 3. Uplata pomoću internet koda
  4. 4. Ponovna uplata već odigranog listića

Nakon uplate igrač dobija  potvrdu o uplati kao jedini dokaz o sudjelovanju u klađenju i temelj za isplatu mogućih dobitaka.

Isplata dobitaka bez potvrde o uplati nije moguća.

Popunjavanje pomoćnog listića

Igrač popunjava pomoćni listić križajući polja unutar kvadratića plavom ili crnom hemijskom olovkom te na taj način upisuje sve potrebne podatke da bi listić bio prihvaćen.

Pomoćni listić se sastoji od :

1. rednog broja događaja (1 - 16),
2. kolone u kojoj se označavaju fiksni parovi u okviru sistemskog klađenja,
3. polja u kojem se nalaze redovi za popunjavanje šifre osnovnog događaja,
4. polja u kojem se nalaze redovi za popunjavanje šifre za specijalna klađenja,
5. polja u kojem se nalaze redovi za popunjavanje prognoziranog tipa,
6. kolone u kojoj se označavaju sistemska klađenja
7. polja za označavanje željenog uloga
8. polja za  označavanje uloga po kombinaciji ili po listiću ( u okviru sistemskog klađenja)



Na jednom pomoćnom listiću je moguće odigrati maksimalno 16 događaja. Križanjem strelice  ispod kolone za sistemska klađenja moguće je vezati dva listića i odigrati maksimalno 32 događaja.

Tiket se popunjava tako što se u redovima križaju slovne i brojne oznake koje predstavljaju šifru osnovnog događaja te oznaku (šifru) specijalnog klađenja i željeni tip. Za svako specijalno klađenje na isprintanoj ponudi je uočljiva pripadajuća šifra koja se nalazi iza osnovne šifre (npr. A123-1).


 Kada se popuni šifra događaja koji se želi odigrati sljedeći korak jeste označavanje  tipa. Tip se označava kombinovanjem za to predviđenih oznaka. U našen primjeru smo za šifru A123  odigrali specijalno klađenje 1 i odigrali tip 1X.

Kada je igrač na listću  prekrižio željeni broj parova onda u dnu listi a bira željeni iznos uplate (uplata je zbir prekriženih pojedinačnih uplata, u našem slučaju 7 KM)


Kvadratići Ulog po kombinaciji i Ulog po listiću  popunjavaju se samo ako je odigrano sistemsko klađenje.

Sistemsko klađenje
Ukoliko igrač želi da odigra sistemsko klađenje na raspolaganju su mu dvije varijante:
obično sistemsko klađenje i  sistemsko klađenje sa fiksnim parovima.

Obično sistemsko klađenje
Pomoću polja u koloni sistem igrač određuje najmanji broj bilo kojih događaja označenih na listiću čije rezultate mora pogoditi da bi ostvario dobitak.

Svaki sistemski listić zavisno od označenih događaja te odigranom sistemu sadrži više različitih kombinacija. Svaka kombinacija je dobitna ako su pogođeni svi događaji sadržani u njoj. Dobitak pojedine kombinacije jednak je iznosu umnoška kvote za pojedine događaje i uloga. U slučaju tačnog pogađanja više različitih kombinacija ukupni dobitak na listiću  jednak je zbiru dobitaka svih pojedinačnih dobitnih kombinacija.

Ukoliko je na listiću odigrano četiri para igrač je u mogućnosti da odigra pojedinačno sistem ili 3 od 4, ili 2 od 4 ili 1 od 4 . Dobitak će ostvariti ako pogodi ili sva četiri događaja ili onoliko koliko je u odigranom sistemu zadano (u našem slučaju dva događaja).

Također igrač može na tom istom listiću odigrati sva tri pomenuta sistema čime se povećava broj kombinacija. U tom slučaju da bi listić bio dobitni potrebno je da pogodi ishode 4 ili 3 ili 2 ili 1 događaja .

Kada je igrač izabrao željeni sistem potrebno je da na pomoćnom listiću označi željeni iznos uplate kao i da se odluči da li je njegova uplata  po kombinaciji (broj kombinacija x uplata = ukupna uplata ) ili  po listiću (uplata / broj kombinacija = uplata po jednoj kombinaciji).
                                  
*Ukoliko nije označena niti jedna od ove dvije opcije podrazumijeva se da je uplata po listiću.

Sistemsko klađenje sa fiksevima

Fiksni događaj vezan je samo za sistemsko klađenje i sastavni je dio svake kombinacije unutar odigranog sistema.  
Od ukupnog broja odigranih događaja na listiću igrač može fiksirati onoliko događaja koliko želi križajući oznaku F u koloni FIX pored željenih događaja (fiksevi nemoraju biti po redu).

Od ostatka događaja može napraviti sistem ( u našem primjeru mogući sistemi su ili 1 od 3 ili 2 od tri, ili da odigra oba sistema) pri čemu će ostvariti dobitak samo u slučaju ako pogodi fiksne parove i onoliko nefiksnih parova koliko je u sistemu zadano.

I ovdje kao i kod običnog sistemskog klađenja igrač mora da se odluči za uplatu ili po listiću ili po kombinaciji.

Direktan unos pomoću tastature ili terminala

Igrač ukoliko ne želi da popunjava pomoćni listić može da napiše parove koje želi da odigra na listu običnog papira, potrebno je samo da uz parove napiše i tip klađenja koji želi da igra. Ovako napisane parove igrač može da preda bilo kom uposleniku na prodajnom mjestu, uposlenik Lutrije BiH će putem terminal da ispuni listić.

Uplata pomoću internet koda

Igrač može na internet stranici Sportskih kladionica Lutrije BiH www.lutrijabih.ba/kladionica  pripremiti svoj listić koji želi uplatiti. Nakon pripreme listića i određivanja svih potrebnih parametara igrač će dobiti kod (u obliku W – 123456  gdje se ukucava samo brojčani dio koda)  na osnovu kojeg prodavač proziva taj pripremljeni listić I uplaćuje ga na svom terminalu.

Ponovna uplata već odigranog listića

Učitavanjem broja koji se nalazi na svakoj potvrdi o uplati je moguće ućitati bilo koji već odigrani listić na terminalu uplatnog mjesta. Na ovaj način je omogućeno igračima da više puta mogu odigrati isti listić. Uslov za korištenje ove opcije i za eventualne izmjene na tom listiću (dodavanje parova, brisanje parova, promjena uplate i svih ostalih podataka)  je da nisu počela takmičenja na koja se igrač kladio.